Nếu street fighter 5 release mọi người mong có nhưng gì mới mẻ?


Ram Laptop DDR3, Ổ Cứng SSD Giá Siêu Tốt tại zShop.vn



Trang 1 / 5 123 ... Cuối cùngCuối cùng
Hiển thị kết quả 1 đến 10 trên tổng số 41

Chủ đề: Nếu street fighter 5 release mọi người mong có nhưng gì mới mẻ?

  1. #1
    Ngày tham gia
    12-11-2009
    Bài viết
    546
    Rep Power
    14

    Nếu street fighter 5 release mọi người mong có nhưng gì mới mẻ?

    Dạo này forum khá ảm đạm nên tạo cái bài nói nhảm cho vui .

    Nếu SF5 thực sự ra mắt trong vài năm tới và mình nghĩ 100% Capcom cũng ko bỏ lợ cơ hội này vì nhưng gì SF4 acheived cho đến hôm nay phải nói là rất nhiều, đặc biệt là SF4 đã phục hồi đc rất nhiều fan trờ lại và hơn thế nữa cũng thu hút đc nhiều fan của các fighting game khác như KOF,GG, MVC v.vv.

    Things i'd like to see in SF5:

    1. Gameplay mechanics như Focus attack, option select và những thứ khác của SF4 vẫn ko thay đổi nhưng phải 1 cái gì mới thêm vào để làm nổi bật SF5 chứ ko thì lại giống như new version của SF4 thì rách việc.

    2. Cải thiện online features, match making...có thế host game và filter những level kém hoạc bad connection.

    3. Tất cả characters của SF4 vẫn còn và add thêm SF5 characters.

    4. 3v3 style (chọn 3 char) như KOF vì cá nhân mình thấy nếu chọn đc 3 char sẽ ko bị thua và ẫm ức do kị match up. Tuy nhiên sẽ đòi hỏi sự hiểu biết về match up và phải master 3 characters nhưng đó cũng là 1 điều thú vị đấy chứ ?

    sơ sơ nhiêu đây thôi...còn để cho bà con có ý kiến nữa chứ hihihi.

    ----------------------------
    CHỦ ĐỀ TƯƠNG TỰ:
    PSN: Simpliztic
    Gamertag: SimpliztiK
    PC Live: SimpliztiK

    To view links or images in signatures your post count must be 1 or greater. You currently have 0 posts.

  2. #2
    Ngày tham gia
    06-05-2009
    Đến từ
    US Air Force
    Bài viết
    1,518
    Rep Power
    18
    Điều thứ 4 của bro khả năng là âm %, mình thì lại nghĩ Capcom sẽ tung phiên bản Alpha mới.Và phải làm gi cho vào chứ WakeUp game sf4 hơi thối(Seth)Và cho Nash váo cái đi nào.1 phiên bản Cody FinalFight,có điều chác chắn là các Fighters VN vẫn sẽ chơi là vui rồi.
    Cho thêm Alpha Counter,Prad của sf3 dĩ nhiên, 1,2,3 nói trên nữa.Cho thêm Violent Ken cho đầy đủ gia đình,va input,manip....khó hơn, không còn shortcut.Chưa nghĩ nhiều lắm nhưng chác còn rất nhiều lol


    To view links or images in signatures your post count must be 1 or greater. You currently have 0 posts.
    Super 4 AE 2012/Persona 4 Arena

  3. #3
    Ngày tham gia
    30-09-2004
    Bài viết
    3,112
    Blog Entries
    1
    Rep Power
    39
    Em nghĩ chắc chắn sẽ vẫn có OS, Shortcut, Delay input. Cơ chế game thì Parry nhìn có vẻ hay nhưng nó làm mất đi hiệu quả của Fireball, trong khi Focus attack lại có nhiều tính năng khác nhau nên có lẽ sẽ có 1 cơ chế mix giữa 2 cơ chế này.

    Chỉ hi vọng nó sẽ bổ sung thêm các char mới kiểu Remy nay Nash, để 3 con Charge ganh đua nhau, nhưng nếu bê nguyên move list thì Remy top tier chắc. Vụ alpha Counter, Stun bar và Guard Bar em nghĩ có Stun Bar là khả thi, nhưng như SF4 lại hay vì phải đoán khi nào mới Stun, còn Alpha counter thì làm hỏng các con pressure quá. Còn những V-iSM hay X-ISM thì chắc chắn là không nên cho vì sẽ phá nát bét cả game.


    Chỉ hi vọng là sẽ bổ sung vài super mới và cho nhân vật được dùng nhiều super - 1 ultra 1 trận. cơ chế tag team là không thể, 3v3 Ratio match kiểu Capcom vs SNK 2 cũng được, nhưng nó sẽ mất đi tính căng thẳng (char 1 chết còn char 2, không bị sức ép).

    @A Đức: Evo năm nay anh có đi không, nếu đi nhớ chụp ảnh lại cho mọi người xem với nhé anh. Có ảnh SS2012 thì càng tốt

    Intel Q9550(3.4Ghz), ASUS Striker II Extreme, 2x2GB Patriot DDR3 1333 CL7, 2 x ASUS ENGTX280 SLI, 2x750GB SAMSUNG SATA2, Corsair HX1000, Thermaltake Armor+, Thermaltake Big Water 760i , 2xThermaltake Aqua Brazing All Copper, Samsung 2693HM.

  4. #4
    Ngày tham gia
    06-02-2006
    Đến từ
    Hà Nội City
    Bài viết
    6,376
    Rep Power
    39
    Game thủ ngày 1 trẻ trâu hóa nên game phải casual , phải có shortcut chứ
    Giờ nghiện shortcut nên cứ uppercut làm 2 cái gạt chéo


    To view links or images in signatures your post count must be 1 or greater. You currently have 0 posts.

  5. #5
    Ngày tham gia
    30-07-2005
    Đến từ
    Soul Society
    Bài viết
    1,380
    Rep Power
    31
    Trích dẫn Từ bài viết của buonnguqua Xem bài
    Game thủ ngày 1 trẻ trâu hóa nên game phải casual , phải có shortcut chứ
    Giờ nghiện shortcut nên cứ uppercut làm 2 cái gạt chéo
    Thế nên ko thể chơi đc game fighter khác ngoài IV là vì vậy
    SFIV lấy cốt truyện trước khi SFIII xảy ra nên CAPCOM đã tự làm khó mình nếu như bọn nó nghĩ đến SFV, không lẽ lại "sau IV-trước III" lần nữa??? Nếu bọn nó có làm thì mong vài cái thế này:

    1. Vứt ngay cái shortcut SRK đi!
    2. 2D sprite thay vì 3D =.= . 2D sprite làm tốn kém và tốn công hơn nhưng KoF XIII hay BlazBlue làm đẹp được như vậy ko lẽ Capcom ko làm đc
    3. Gameplay chắc chắn sẽ ko dùng lại những cái cũ như parry hay FA rồi nên nếu thêm cái gì mới thì cũng đừng cho ra những cái như FADC làm cho SRK safe on block nữa!
    4. Đem cái guard meter + guard break như Zero 3 vào. Hạn chế cái được màn turtle fighter.
    5. Giới hạn về số lượng nhân vật. Một game 1v1 không nên có quá nhiều char. 25-30 là con số đủ (có khi vẫn hơi nhiều )

    Về nhân vật thì:
    - SFII: Ryu (hoặc Evil Ryu), Ken, Chun-Li, Zangief, Fei Long
    - SFA: Nash, Sakura, Karin, R.Mika, Adon, Cody, Guy, Rolento, Akuma
    - SFIII: Ibuki, Makoto, Dudley, Hugo, Alex, Yun, Yang, Urien
    - SFIV: Rufus, C.Viper, Juri
    - 5 char mới

    hismit 3rd Striker!!!

    3S: Urien
    SSFIV AE2012: Cody
    P4A: Narukami Yu

    P4A system mechanic:

    To view links or images in signatures your post count must be 1 or greater. You currently have 0 posts.

  6. #6
    Ngày tham gia
    30-09-2004
    Bài viết
    3,112
    Blog Entries
    1
    Rep Power
    39
    Mình xin cho con nào đừng cho R.Mika, thối không thể tả. 1 con rất chi là nhảm nhí.

    Việc dùng 3d thì Capcom đã bảo là vì chỉnh 3d rất dễ, và nếu 3d thì mình nghĩ style của MvC3 hợp hơn, vừa đẹp mà không sợ ngố ngố.

    Nhiều nhân vật cũng có cái lợi là đa dạng trong gameplay. Ít nhân vật kiểu như SKullGirl thì vứt.

    Intel Q9550(3.4Ghz), ASUS Striker II Extreme, 2x2GB Patriot DDR3 1333 CL7, 2 x ASUS ENGTX280 SLI, 2x750GB SAMSUNG SATA2, Corsair HX1000, Thermaltake Armor+, Thermaltake Big Water 760i , 2xThermaltake Aqua Brazing All Copper, Samsung 2693HM.

  7. #7
    Ngày tham gia
    12-11-2009
    Bài viết
    546
    Rep Power
    14
    Trích dẫn Từ bài viết của danyvuong Xem bài
    Điều thứ 4 của bro khả năng là âm %, mình thì lại nghĩ Capcom sẽ tung phiên bản Alpha mới.Và phải làm gi cho vào chứ WakeUp game sf4 hơi thối(Seth)Và cho Nash váo cái đi nào.1 phiên bản Cody FinalFight,có điều chác chắn là các Fighters VN vẫn sẽ chơi là vui rồi.
    Cho thêm Alpha Counter,Prad của sf3 dĩ nhiên, 1,2,3 nói trên nữa.Cho thêm Violent Ken cho đầy đủ gia đình,va input,manip....khó hơn, không còn shortcut.Chưa nghĩ nhiều lắm nhưng chác còn rất nhiều lol
    haha khả năng bĩ âm % luôn ah? đúng là khó thật nhưng mình vẫn thích 3v3 hơn...bây giờ cái rooster của SF4 nhiều char quá mà đánh 1v1 thì trường hợp đụng bad match up là khó mà thoát đc...bây giờ mình cầm adon mà gặp T Hawk hay Gief thì muốn quang mía nó cái pad luôn cho rồi.

    mình cũng rất thích Nash vì hồi đó chơi Zero là main con này rồi .

    Trích dẫn Từ bài viết của amoni Xem bài
    Em nghĩ chắc chắn sẽ vẫn có OS, Shortcut, Delay input. Cơ chế game thì Parry nhìn có vẻ hay nhưng nó làm mất đi hiệu quả của Fireball, trong khi Focus attack lại có nhiều tính năng khác nhau nên có lẽ sẽ có 1 cơ chế mix giữa 2 cơ chế này.

    Chỉ hi vọng nó sẽ bổ sung thêm các char mới kiểu Remy nay Nash, để 3 con Charge ganh đua nhau, nhưng nếu bê nguyên move list thì Remy top tier chắc. Vụ alpha Counter, Stun bar và Guard Bar em nghĩ có Stun Bar là khả thi, nhưng như SF4 lại hay vì phải đoán khi nào mới Stun, còn Alpha counter thì làm hỏng các con pressure quá. Còn những V-iSM hay X-ISM thì chắc chắn là không nên cho vì sẽ phá nát bét cả game.


    Chỉ hi vọng là sẽ bổ sung vài super mới và cho nhân vật được dùng nhiều super - 1 ultra 1 trận. cơ chế tag team là không thể, 3v3 Ratio match kiểu Capcom vs SNK 2 cũng được, nhưng nó sẽ mất đi tính căng thẳng (char 1 chết còn char 2, không bị sức ép).

    @A Đức: Evo năm nay anh có đi không, nếu đi nhớ chụp ảnh lại cho mọi người xem với nhé anh. Có ảnh SS2012 thì càng tốt
    parry và mấy cái V-ism hay X-ism là tuyệt đối ko thể rồi vì nó sẽ thành SF5alpha nữa thì lol........thêm super rà tốt vì 1 super nhiều khi đụng mấy match up ko hiệu quả lắm. 3v3 ai nói mất căng thẳng? 1 char chính, 1 char phụ và 1 char support bad match up cho char chính...1 trong 3 con con nào cũng quan trọng, mất 1 con là mệt ah.

    Trích dẫn Từ bài viết của Hisashi Mitsui Xem bài
    Thế nên ko thể chơi đc game fighter khác ngoài IV là vì vậy
    SFIV lấy cốt truyện trước khi SFIII xảy ra nên CAPCOM đã tự làm khó mình nếu như bọn nó nghĩ đến SFV, không lẽ lại "sau IV-trước III" lần nữa??? Nếu bọn nó có làm thì mong vài cái thế này:

    1. Vứt ngay cái shortcut SRK đi!
    2. 2D sprite thay vì 3D =.= . 2D sprite làm tốn kém và tốn công hơn nhưng KoF XIII hay BlazBlue làm đẹp được như vậy ko lẽ Capcom ko làm đc
    3. Gameplay chắc chắn sẽ ko dùng lại những cái cũ như parry hay FA rồi nên nếu thêm cái gì mới thì cũng đừng cho ra những cái như FADC làm cho SRK safe on block nữa!
    4. Đem cái guard meter + guard break như Zero 3 vào. Hạn chế cái được màn turtle fighter.
    5. Giới hạn về số lượng nhân vật. Một game 1v1 không nên có quá nhiều char. 25-30 là con số đủ (có khi vẫn hơi nhiều )

    Về nhân vật thì:
    - SFII: Ryu (hoặc Evil Ryu), Ken, Chun-Li, Zangief, Fei Long
    - SFA: Nash, Sakura, Karin, R.Mika, Adon, Cody, Guy, Rolento, Akuma
    - SFIII: Ibuki, Makoto, Dudley, Hugo, Alex, Yun, Yang, Urien
    - SFIV: Rufus, C.Viper, Juri
    - 5 char mới
    Trích dẫn Từ bài viết của amoni Xem bài
    Mình xin cho con nào đừng cho R.Mika, thối không thể tả. 1 con rất chi là nhảm nhí.

    Việc dùng 3d thì Capcom đã bảo là vì chỉnh 3d rất dễ, và nếu 3d thì mình nghĩ style của MvC3 hợp hơn, vừa đẹp mà không sợ ngố ngố.

    Nhiều nhân vật cũng có cái lợi là đa dạng trong gameplay. Ít nhân vật kiểu như SKullGirl thì vứt.
    guard break là rất tốt vi hiện nay SF4 vẫn thiên về turtle hơn là aggressive...mình đồng ý về ý kiến này...còn bớt char đi là ko thể vì nhiều người sẽ thất vọng khi thấy main char mình ko xuất hiện ở SF5. Nói chung làm gi làm miễn sao cho thằng em con Urien vào là cái gì cũng ok phải ko hahaha

    PSN: Simpliztic
    Gamertag: SimpliztiK
    PC Live: SimpliztiK

    To view links or images in signatures your post count must be 1 or greater. You currently have 0 posts.

  8. #8
    Ngày tham gia
    30-07-2005
    Đến từ
    Soul Society
    Bài viết
    1,380
    Rep Power
    31
    À cái khoản char thì không thành vấn đề đâu anh em thấy 99% player chọn char nào có trong game phù hợp với cách đánh của mình nhất chứ người mà gắn với 1 char từ bản này qua bản khác như Nuki hay Alex Valle thì hiếm lắm .

    hismit 3rd Striker!!!

    3S: Urien
    SSFIV AE2012: Cody
    P4A: Narukami Yu

    P4A system mechanic:

    To view links or images in signatures your post count must be 1 or greater. You currently have 0 posts.

  9. #9
    Ngày tham gia
    02-05-2004
    Đến từ
    HCM & Singapore
    Bài viết
    937
    Rep Power
    35
    Em thì lại nghĩ theo phương châm mới của Capcom về Fighting game thì customize là key trong future fighting. Nếu vậy có khả năng nó sẽ làm như bên SFxT về khoảng customize character nhưng chắc là không chỉ về costume này nọ mà nên cho người chơi quyết định ít nhiều về lối đánh của character mình như kiểu Flash or Burst in Samurai Shodown IV nhưng chắc chắn phải ở 1 chừng mực nào đó logic 1 tí để tránh gây mất balance trong game. Đặc biệt số lượng char thì nên chọn lọc 1 tí. Nếu như Nash và Guile cùng xuất hiện thì còn chấp nhận được chứ như kiểu Zangief và Haggar cùng xuất hiện thì thối lắm Những kỹ thuật đánh làm cho game SFIV khá là sâu như OS, tech throw...đều chủ yếu dựa trên hệ thống frame logic nên nếu cho vào những cái gì mới thì cũng nên dựa trên cơ cấu chính đó thì đảm bảo sẽ không nhàm chán và sẽ rất balance. Riêng mình cũng ủng hộ hệ thống 3 vs 3 như bro Simp vì mình đánh nhiều con quá nên con nào cũng muốn được đem vào trận đấu hahaha. Nên có thêm nhiều Fun mode để giải trí cho vui như là swap move, edit lại skill set và thay đổi hit box, hurt box, character size trong game nhằm để giải trí sau khi chiến money match hay là tournament gì đó (như tuyệt đối là không cho đem vô rank match hay tournament rồi). Yêu cầu là nên có 2 Super và 2 Ultra để lối đánh thêm đa dạng chứ kiểu này thì già Gen trục lợi 1 mình hoài
    Nếu tất cả những đều trên mà thành hiện thực thì anh em chuẩn bị đối đầu với Abel có Fireball nhé


    To view links or images in signatures your post count must be 1 or greater. You currently have 0 posts.
    Legend of The Demon Armageddon

    My PSN: xOxNoobiexOx
    My Gamertag: NoobiexSuSu
    My Games for Windows Live Profile (Vanilla & AE): xOxNoobiexOx
    Hội VGN:
    To view links or images in signatures your post count must be 1 or greater. You currently have 0 posts.

  10. #10
    Ngày tham gia
    12-11-2009
    Bài viết
    546
    Rep Power
    14
    ui chao ơi...gặp ông noobie lại thích màu mè edit hurt box và cuztomize này nọ nữa hahahah...danh offline cho vui thì tạm đc chứ cá nhân thấy cai gì cuztomize là ko thích rồi...abel có fireball thì cho adon command 1 frame grab nhưng gief thì.................

    PSN: Simpliztic
    Gamertag: SimpliztiK
    PC Live: SimpliztiK

    To view links or images in signatures your post count must be 1 or greater. You currently have 0 posts.

Trang 1 / 5 123 ... Cuối cùngCuối cùng

Bookmarks

Bookmarks

Quyền hạn

  • Bạn không thể gửi bài mới
  • Bạn không thể gửi trả lời
  • Bạn không thể gửi kèm files
  • Bạn không thể sửa bài đã gửi
  •  
>