Topic tiếp nhận và giải đáp các câu hỏi của Newbies - Page 3


Ram Laptop DDR3, Ổ Cứng SSD Giá Siêu Tốt tại zShop.vn



Trang 3 / 64 Đầu tiênĐầu tiên 123451353 ... Cuối cùngCuối cùng
Hiển thị kết quả 21 đến 30 trên tổng số 636

Chủ đề: Topic tiếp nhận và giải đáp các câu hỏi của Newbies

  1. #21
    Ngày tham gia
    15-01-2011
    Bài viết
    339
    Rep Power
    9
    Trích dẫn Từ bài viết của Gaothatto Xem bài
    Vâng công cụ tìm kiếm nó có bít giải thích tại sao ko? Newbie còn ko bít cái mà mình đang cần tên là gì nữa mà sớt gu gồ đây nè. Ví dụ vấn đề em hỏi bên trên. Mấy cái quy định thuộc tính khi tấn công thì gọi là gì để em tìm trên công cụ tìm kiếm.
    À bac btvinh cho em hỏi:
    Giáp thì có các loại: Metal, Stone, wood, flesh, ethereal
    Kiểu tấn công thì có: Normal, pierce,siege, spell, chaos, magic, hero.
    Vậy cái nào tác dụng với cái nào. Dịch ra thì các kiểu tấn công chả ăn nhập gì với các kiểu giáp.
    http://fgt.vnexpress.net/archive/ind.../t-411828.html

    http://diendan.garena.vn/showthread....g-Warcraft-III

    2 cái này là bài đọc. Nếu khó hiểu quá thì có cái hình nè



    Nay tới đây thôi h v off r. cứ hỏi nếu rảnh v lên giải đáp

    http://nf6.upanh.com/b5.s3.d3/717740...06.images1.jpg


  2. #22
    Ngày tham gia
    23-02-2009
    Đến từ
    Horror Depht
    Bài viết
    2,073
    Rep Power
    30
    Ko trả lời là vì câu trả lời nằm rành rành trước mắt, ko chịu nhìn mà đi kiếm miếng cơm dâng tận họng.

    VD như "newbie" hỏi phần Combat - Attack 1 - Projectile Art là gì? Dốt tiếng anh lắm thì cũng tự dùng Google Translate mà dịch, dịch ko hiểu thì ngồi test, thay model của phần đó thì thay đổi cái gì, vào test game, à nó đổi model của missile.

    Đấy, hỏi mấy câu như thế thì ai đi trả lời?

    Với lại newbie thường nhảy vào mấy thứ phức tạp, như là chơi Dota, thấy cái Omnislash "cool" quá, nhưng muốn thêm bớt gì gì đó. Nhảy lên đây hỏi làm thế nào, người ta thường nghĩ là "newbie" này biết kha khá về WE mới hỏi spell này => ném cho cái map rồi tự hiểu. Không hiểu thì lại hỏi thêm, mà hỏi mấy phần cơ bản => không trả lời.

    Còn ai rảnh ấy, thì ngồi viết từng dòng ra giải thích làm Omnislash kiểu gì, mà giải thích cho newbie thì họ sẽ thắc mắc sao phải đặt Variable, sao lại dùng loop, sao lại pick cả group, cần 1 con thôi mà?...etc.... => thà không trả lời thì hơn.

    Còn nữa, tutorial thì dàng ra cả đống nhưng có nhiều người ko đọc + ko đọc kỹ => nhào ra hỏi. Đã có tut thì người ta ném cho cái link, đọc không hiểu thì lại than rồi nhờ ai đó đơn giản hóa giùm, ai mà rảnh?


    Nói chung, đã hỏi là hỏi cái gì đó cho đáng và phải hỏi những thứ vừa tầm trình độ của mình để khi người ta trả lời không bỡ ngỡ. Nếu hỏi quá tầm thì có quá nhiều thứ không biết. Hỏi thấp hơn tầm, nếu người khác xem câu hỏi và tự bản thân đánh giá người hỏi, có thể họ sẽ trả lời, có thể không nếu họ cho rằng người hỏi tự tìm ra được.

    1 người thực sự muốn làm map thì sẽ bỏ thời gian lục cái topic hỏi đáp trước khi hỏi cái gì vì:
    1. Họ nghĩ có thể họ sẽ tìm được cái nào khác, cài gì đó hữu ích dù bây giờ không cần.
    2. Có thể họ sẽ tìm được thứ mình cần
    3. Có thể họ sẽ tự suy ra thứ mình cần từ những thứ khác.

    @Gaothatto: Tôi bỏ vài tuần ngồi lục sạch cái đống topic được chú ý và chả bao giờ tôi hỏi cả vì câu trả lời nằm hết trong đó. Chưa kể hồi xưa box WE không có nhiều tut, nhất là tut về spell.

    Ai vẫn thích hỏi hơn search thì mong rằng có người sẽ trả lời, nhưng tôi không chắc là nhớ được bao nhiêu nhé, tự search nhớ dai hơn là hỏi đấy.

    "You may know Henry, but Thanos"

    To view links or images in signatures your post count must be 1 or greater. You currently have 0 posts.

    Note: This Thanos has no relation to the Thanos in this forum.

  3. #23
    Ngày tham gia
    24-07-2009
    Bài viết
    1,080
    Rep Power
    16
    Trích dẫn Từ bài viết của Gaothatto Xem bài
    Vâng công cụ tìm kiếm nó có bít giải thích tại sao ko? Newbie còn ko bít cái mà mình đang cần tên là gì nữa mà sớt gu gồ đây nè. Ví dụ vấn đề em hỏi bên trên. Mấy cái quy định thuộc tính khi tấn công thì gọi là gì để em tìm trên công cụ tìm kiếm.
    À bac btvinh cho em hỏi:
    Giáp thì có các loại: Metal, Stone, wood, flesh, ethereal
    Kiểu tấn công thì có: Normal, pierce,siege, spell, chaos, magic, hero.
    Vậy cái nào tác dụng với cái nào. Dịch ra thì các kiểu tấn công chả ăn nhập gì với các kiểu giáp.
    Quan trọng là bạn đã nắm được phần cơ bản nhất của WE chưa. bạn đã đọc qua hết 2 topic này chưa:
    - Một số bài viết đáng chú ý của box !!!
    - Tổng hợp các bài hướng dẫn và một số link hữu dụng
    Còn chuyện search thì quan trong phải biết cách search chứ từ khóa thì chỉ là một phần giúp cho việc tìm kiếm dễ hơn thôi.
    Sau post này nếu bạn còn chưa hiểu ra thì mình chịu. Đành phải nhờ các cao nhân rãnh rỗi giải thích cặn kẽ những thứ mà rõ ràng người khác đã trả lời từ thủa sơ khai rồi.



  4. #24
    Ngày tham gia
    09-11-2011
    Đến từ
    Thế kỉ 22
    Bài viết
    243
    Rep Power
    6
    @Thanatos: bản tính của ng việt đa số là rất lười mò lần những thứ phức tạp lắm anh ạ!thường họ thích tóm gọn nên họ đọc nhiều bài đọc dư đọc sót đọc lót đọc lấy để chứ ko có hiểu, vậy nên newbie rất ngại ngùng khi ko hiểu vấn đề đã đc giải thích nên ko dám hỏi lại đâu ạ, còn mở topic này ra em thấy newbie gan dạ hơn ấy .

    @btvinh: trong Gameplay constant chỉnh đc mấy chỉ số đó hết trơn ák, chỉ cần biết tên Editor của Giáp và kiểu tấn công và tên Object của Giáp và kiểu tấn công thì đơn giản sẽ chỉnh đc ngay cả hiệu quả tương khắc


  5. #25
    Ngày tham gia
    01-12-2010
    Đến từ
    Quận 10 HCM
    Bài viết
    1,285
    Rep Power
    12
    Xem qua nhiều diễn đàn của VN, bạn thường sẽ thấy câu " Sao không có hình " nội dung họ ít khi để ý tới vì chữ dày đặc


  6. #26
    Ngày tham gia
    29-08-2009
    Đến từ
    Q1 TP.HCM
    Bài viết
    2,512
    Blog Entries
    4
    Rep Power
    21
    Trích dẫn Từ bài viết của Dorae.Mun Xem bài
    @Thanatos: bản tính của ng việt đa số là rất lười mò lần những thứ phức tạp lắm anh ạ!thường họ thích tóm gọn nên họ đọc nhiều bài đọc dư đọc sót đọc lót đọc lấy để chứ ko có hiểu, vậy nên newbie rất ngại ngùng khi ko hiểu vấn đề đã đc giải thích nên ko dám hỏi lại đâu ạ, còn mở topic này ra em thấy newbie gan dạ hơn ấy .
    cái đó đúng là bản tính người việt. nhưng không phải mọi người việt đều vậy nên bạn không chịu khó mò thì học làm WE củng vô ích. tại vì về sau có thể một vấn đề gì đó xảy ra với map bạn ví dụ là FALTAL Error bạn có thể sẽ chọn từ bỏ map là cách tốt nhất, tại vì không cần phải chịu khó và suy nghĩ


    To view links or images in signatures your post count must be 1 or greater. You currently have 0 posts.

    To view links or images in signatures your post count must be 1 or greater. You currently have 0 posts.
    WexCore v1.18.92 [15/05/2013]

  7. #27
    Ngày tham gia
    01-04-2009
    Bài viết
    123
    Rep Power
    0
    Vâng thưa bác Shadow nếu không thực sự muốn làm map thì em hỏi làm quái gì để ăn gạch. Nếu em bít câu hỏi nào quá tầm thì đã ko còn là newbie. Điều nữa là bac lục xong trong đống topic cũ ấy rồi làm theo xem đc bao nhiêu %. Trong đó có rất nhiều hướng dẫn làm theo không nổi vì map demo cho vào quá nhiều thứ thừa gây loạn mắt.
    Còn bác raivor thì em bít. Lọ mọ trong diễn đàn cả tuần rồi nên cũng thuộc tên 1 số bác pro. Em đã đọc tất cả các topic chú ý, hướng dẫn cơ bản và bắt đầu làm map rồi. Em có sài mấy mode down của bác. Đến lúc làm map mới phát sinh đủ thứ khác nhỏ nhặt( đối với dân pro) kinh khủng. Đầu tiên là làm xác định kẻ thắng trong map: phá hết nhà hay giết boss cuối là thắng. Tiếp nữa khi làm quái xuất hiện trở lại thì em để 15s quét vùng nếu số quái =0 thì respam. Đợi 30s thì vẫn chưa thấy quái hiện lại. Để ý kĩ thì mới thấy là do đống xương chưa biến mất nên quái ko hiện ra được. Mò 1 lúc lâu mới thấy cái quy định thời gian tồn tại của xương. Thế nên cái topic thế này hợp với dân như em hơn. Bác nào không thích thì ko cần vào. Bác nào pro có thời gian vào chỉ dạy tụi em vài đường thì càng quý. Em cũng chả phải đụng gì cũng hỏi nhưng ko hiểu thì bắt buộc phải hỏi thôi. Ai newbie cứ hỏi tẹt tất cả vấn đề ai bít thì trả lời thế thôi.


  8. #28
    Ngày tham gia
    09-11-2011
    Đến từ
    Thế kỉ 22
    Bài viết
    243
    Rep Power
    6
    Trích dẫn Từ bài viết của Gaothatto Xem bài
    Vâng thưa bác Shadow nếu không thực sự muốn làm map thì em hỏi làm quái gì để ăn gạch. Nếu em bít câu hỏi nào quá tầm thì đã ko còn là newbie. Điều nữa là bac lục xong trong đống topic cũ ấy rồi làm theo xem đc bao nhiêu %. Trong đó có rất nhiều hướng dẫn làm theo không nổi vì map demo cho vào quá nhiều thứ thừa gây loạn mắt.
    Còn bác raivor thì em bít. Lọ mọ trong diễn đàn cả tuần rồi nên cũng thuộc tên 1 số bác pro. Em đã đọc tất cả các topic chú ý, hướng dẫn cơ bản và bắt đầu làm map rồi. Em có sài mấy mode down của bác. Đến lúc làm map mới phát sinh đủ thứ khác nhỏ nhặt( đối với dân pro) kinh khủng. Đầu tiên là làm xác định kẻ thắng trong map: phá hết nhà hay giết boss cuối là thắng. Tiếp nữa khi làm quái xuất hiện trở lại thì em để 15s quét vùng nếu số quái =0 thì respam. Đợi 30s thì vẫn chưa thấy quái hiện lại. Để ý kĩ thì mới thấy là do đống xương chưa biến mất nên quái ko hiện ra được. Mò 1 lúc lâu mới thấy cái quy định thời gian tồn tại của xương. Thế nên cái topic thế này hợp với dân như em hơn. Bác nào không thích thì ko cần vào. Bác nào pro có thời gian vào chỉ dạy tụi em vài đường thì càng quý. Em cũng chả phải đụng gì cũng hỏi nhưng ko hiểu thì bắt buộc phải hỏi thôi. Ai newbie cứ hỏi tẹt tất cả vấn đề ai bít thì trả lời thế thôi.
    phải rùi, mấy ng đã pro rồi thì ít ai đếm xỉa tới newbie tụi em lắm, lâu lâu anh Tom chỉ lên trả lời vài cái rồi thỉnh thoảng kèm theo cái emo . hỏi quote đi quote lại cũng phiền! Topic do Quận Chúa làm là tuyệt nhất. newbie tụi em cũng cần có thời gian cũng pro đc như mấy bác chứ, khổ nổi tụi em đi sau nên lười thế thôi...
    ->
    câu hỏi: Ai có thể giúp em giải thích hết phần chức năng Unit Object kéo dài từ Unit Sound cho đến Model Scale?

    btw... cái 2pic giống ...."cô hầu"... lắm rồi đấy! Mấy bác pro phản đối đừng làm loãng


  9. #29
    Ngày tham gia
    01-12-2010
    Đến từ
    Quận 10 HCM
    Bài viết
    1,285
    Rep Power
    12
    Trích dẫn Từ bài viết của Gaothatto Xem bài
    Vâng thưa bác Shadow nếu không thực sự muốn làm map thì em hỏi làm quái gì để ăn gạch. Nếu em bít câu hỏi nào quá tầm thì đã ko còn là newbie. Điều nữa là bac lục xong trong đống topic cũ ấy rồi làm theo xem đc bao nhiêu %. Trong đó có rất nhiều hướng dẫn làm theo không nổi vì map demo cho vào quá nhiều thứ thừa gây loạn mắt.
    Còn bác raivor thì em bít. Lọ mọ trong diễn đàn cả tuần rồi nên cũng thuộc tên 1 số bác pro. Em đã đọc tất cả các topic chú ý, hướng dẫn cơ bản và bắt đầu làm map rồi. Em có sài mấy mode down của bác. Đến lúc làm map mới phát sinh đủ thứ khác nhỏ nhặt( đối với dân pro) kinh khủng. Đầu tiên là làm xác định kẻ thắng trong map: phá hết nhà hay giết boss cuối là thắng. Tiếp nữa khi làm quái xuất hiện trở lại thì em để 15s quét vùng nếu số quái =0 thì respam. Đợi 30s thì vẫn chưa thấy quái hiện lại. Để ý kĩ thì mới thấy là do đống xương chưa biến mất nên quái ko hiện ra được. Mò 1 lúc lâu mới thấy cái quy định thời gian tồn tại của xương. Thế nên cái topic thế này hợp với dân như em hơn. Bác nào không thích thì ko cần vào. Bác nào pro có thời gian vào chỉ dạy tụi em vài đường thì càng quý. Em cũng chả phải đụng gì cũng hỏi nhưng ko hiểu thì bắt buộc phải hỏi thôi. Ai newbie cứ hỏi tẹt tất cả vấn đề ai bít thì trả lời thế thôi.
    Thế giờ bạn đang gặp vấn đề gì ? hỏi luôn đi tui wang gạch luôn cho


  10. #30
    Ngày tham gia
    01-04-2009
    Bài viết
    123
    Rep Power
    0
    Hiện giờ mình gặp hiện tượng import mode cây vào map thì bị lỗi không hiển thị. Vấn đề là mình đã test cái cây đấy ở map trắng trước và đảm bảo mode ko bị lỗi. Chả hiểu sao khi đưa vào map chính thì lại bị mất hình chỉ thấy bóng.
    Dorae.Mun bạn không cần hiểu hết phần object đâu. Cứ inport mode vào rồi test map. Import hiện hình đc là đc 1 nửa rồi. Việc còn lại là kiểm tra xem nhân vật mới đi đứng thế nào. VD: bạn add cái xe tăng thay cho hình nông dân chẳng hạn. Nếu để 2 cái xe gần nhau nó sẽ đè hình lên nhau. Đó là do cái khung chính vẫn là nông dân với kích thước nhỏ hơn xe tăng. Cả phần Art-.... chính là chỉnh cho kích thước,... liên quan đến ngoại hình. Chỉnh xong thì 2 cái xe khi đi cạnh nhau sẽ không đè hình lên nhau nữa mà sẽ tiếp xúc đúng như thật. Link hướng dẫn đây: http://forum.gamevn.com/showthread.p...cua-box-/page2


Trang 3 / 64 Đầu tiênĐầu tiên 123451353 ... Cuối cùngCuối cùng

Bookmarks

Bookmarks

Quyền hạn

  • Bạn không thể gửi bài mới
  • Bạn không thể gửi trả lời
  • Bạn không thể gửi kèm files
  • Bạn không thể sửa bài đã gửi
  •  
>