^
Guard impact : Phản đòn = shield, tên thường gọi là "Bắt kiếm" . Cách làm lùi + "X" ( đỡ ) cùng một lúc , nếu làm đúng thì sẽ thấy nhân vật mình giật người một cái, nếu làm trong lúc đối phương tấn công chạm người mình thì mình sẽ phá đòn và làm cho đối phương té chúi nhũi tạo cơ hội cho mình tấn công.
Just impact : Phản đòn nhanh = shield hay bắt kiếm nhanh. Cách làm tới + "X" ( đỡ ) cùng một lúc, nếu làm đúng thì sẽ thấy nhân vật mình giật người một cái, nếu làm trong lúc đối phương tấn công vào mình thì mình sẽ hóa giải đòn đánh và làm cho đối phương hở người tạo cơ hội cho mình tấn công.
Thường phản đòn chậm "Guard impact" dùng để phản những đòn đánh chậm hay đánh low trong khi đó phản đòn nhanh dùng để phản những đòn đánh nhanh như đòn đánh nhẹ "Vuông".
Counter hit là đòn phản đòn, tức là đòn đánh của mình tung ra và "nuốt" đòn của đối phương lúc đối phương đang tấn công mình, counter hit thường mất máu nhiều hơn so với bình thường và kèm theo tác dụng phụ. Ví dụ như đòn chấn cùi chỏ xéo + vuông của Samurai Mitsurugi nếu làm bình thường sẽ ko có tác dụng gì nhưng nếu đánh counter lúc đối phương tấn công thì sẽ khiến cho đối phương ôm bụng té trong 0,5 - 1s ---> Ta có thể bồi thêm đòn tấn công vào tạo ra combo.


Reply With Quote



Bookmarks